设为首页 登录 注册
首页 中人社区 中人博客
中人网 > 中人社区 > 长城2009的空间 > 博客
移动互联网一代管理方式-游戏积分化管理
2019-06-04 14:45:10 | 管理方式 , 移动互联网

1.设置理念 

90后特别是95后是玩游戏长大的一代人,游戏是什么?打怪升级,升?#27934;?#24618;,打完一个妖怪有好多金币赚。

2.具体操作

我们也把公司的每一个项?#24247;?#20316;一个怪,打掉以后有一千块金币。

a. 这也就意味着,你用最少人日打完这个游戏,赚到的金币是一样的。每个项目值多少金币呢?看这个项目对公司意味着什么。如果没人干,还可以加点金币

这个制度一出来,有意思了。很多原来预估要几百个人日的项目,几十个人日就完成了。因为对他来说,要用最少的人,20个人也是分这一千块金币,如果5个人把它干成了,也是分这一千块金币。创造力就这样被释放出来了。

b. 金币最后有很多兑现方法。当时最受欢迎的是换一个更大的电脑屏幕,工程师喜欢特别大特别炫的电脑屏幕。也可以换休假。

c.这样做,会不会有风控问题?有。怎么办?很简单,做完项目有金币,出现Bug扣你金币。所以他也会把品控,把QA做好。

3.积分制管理的本质及优点

积分制管理本质是一种激励制度,通过奖分和扣分来鼓励员工的好习惯和约束员工的坏习惯,从而促使企?#30340;?#22815;快速形成良好的企业文化!公司完全可以将其运用到工作中,利用游戏的逻辑或机制来激发员工和顾客的积极性,改变行为方式。相比与其他管理方法,积分制管理的好处主要体现在以下及方面。

a.即刻尝到甜头。积分制管理方法的核心特点 就在于它让人很快尝到甜头,从而诱使人们参与到改变行为的过程中来,直到最后习惯成自然。除了频繁给予奖励之外,这种奖励?#36129;?#39035;逐级提升、?#27426;?#32047;加,让用户最后能获得更大更多的胜利,而这?#36136;?#21033;与他们的长期目标和抱负保持一致。

b.?#27426;?#26187;级,员工在没完成一件“任务”之后不仅当时能得到红红的奖票作为“奖励?#20445;?#27599;天或每月的排名奖励之外!在“积分制管理”的游戏设定之中一切都会与积分相挂钩!员工通过?#27426;?#30340;“任务”来获取“升级经验?#20445;?#24403;经验达到一定的数量 就会升级!比如公司规定 员工积分达到1万分可以申请成为公司骨干!达到5万分公司可以办理理财保险,积分达到10万分 可以进行干股分红等等 !通过?#27426;?#25552;升游戏难度,训练玩家的技巧。而?#27426;?#26187;级本身就又是一种奖励!